微软更新DirectSR支持FSR 3.1 但没有帧生成功能

综合 2026-05-27 14:36:16 1522

今年5月微软推出了DirectSR的微软预览版,这是更新给游戏开发者使用的API,让他们在开发时就一次性兼容当前市场上的支持帧生欧易app主流超分辨率技术,包括了NVIDIA DLSS、成功AMD FSR、微软以及Intel XeSS等。更新最初的支持帧生版本是基于AMD FSR 2.2.2打造的,而现在它更新至FSR 3.1。成功

微软更新DirectSR支持FSR 3.1 但没有帧生成功能

但需要注意的微软欧易app是,这次微软的更新DirectSR更新并不只整合了FSR 3.1的超分技术,并不包含帧生成功能,支持帧生因为这API的成功名字Direct SuperResolution(超分辨率),帧生成并不属于超分的微软一部分。FSR 3.1相比FSR 2.2.2,更新提高了时间稳定性,支持帧生减少了闪烁和抖动。强化了减少鬼影功能,并更好地保留细节。

尽管DirectSR推出已经五个月了,但关于它的讨论相当少,也没见到支持改技术的游戏。每个GPU厂商都专注于自己的超分方案并直接与游戏开发人员合作,好像对微软推出这超分标准没多大兴趣。

也许DirectSR推出太晚了,目前GPU厂家都在关注帧生成功能,因为它确实能大幅度提升游戏帧率,而微软的DirectSR并不关注这一点,也许未来微软会在新版本中加入帧生成功能,说真的现在纯超分确实很难让人提起兴趣,让只支持DLSS 2的RTX 30/20系显卡开启帧生成功能,或者让Intel的显卡使用XeSS的同时开启帧生成才是大家想要的。

本文地址:http://uzaf.uzsybhuu.cn/html/53e6799879.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

叙事模拟游戏《1998:收费员的故事》将登陆PS5平台

华为终端参展2024中国移动合作伙伴大会,华为Pura 70双星通信闪耀全场

无尽寒冬2026最新可用兑换码分享

悬疑解谜《Backtrace: Mechanisms for Forgetting》将登陆PC平台

冲击性能最高分:iQOO 16将首批搭载骁龙8E6 Pro

OPPO、一加用户看过来!ColorOS 15升级适配计划公布,老机型也可升级

乐高联动堡垒之夜12月7日推出“乐高堡垒之夜”模式

悬疑解谜《Backtrace: Mechanisms for Forgetting》将登陆PC平台

友情链接